Víctimas
La perdida de Soldados (Víctimas) es una deflación mecánica importante para la longevidad de SiegeQuest. También tiene con beneficios ocultos, como la habilidad de un Ejército a Reclutar nuevos Soldados con Poder de Asedio más alto que esos perdidos durante un ataque. Lo que permite a un ejército a atacar Fortalezas de más alto nivel for más $SIEGE y mejores probabilidades de éxito.
La posibilidad de Víctimas durante un ataque incrementan cuando jugadores atacan Fortaleza de nivel más alto. Cuando un Ejército sufre víctimas, la cantidad de Poder de Asedio deducido del Ejército es correlacionado a la Fortaleza que fue atacada. Esto está detallado en el índice siguiente:
Fortaleza
SP Requerido Mínimo
SP Perdido por Víctimas
Probabilidades de Víctimas
1
32
-
0%
2
64
2-3
4%
3
96
4-4
6%
4
128
5-6
8%
5
160
6-7
9%
6
192
9-11
11%
7
256
12-14
15%
8
320
14-18
18%
9
384
20-25
21%
10
448
24-29
24%
11
512
29-35
27%
12
576
33-40
30%
13
672
37-45
34%
14
768
42-51
38%
15
864
47-58
42%
16
960
54-66
45%
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