Víctimas

La perdida de Soldados (Víctimas) es una deflación mecánica importante para la longevidad de SiegeQuest. También tiene con beneficios ocultos, como la habilidad de un Ejército a Reclutar nuevos Soldados con Poder de Asedio más alto que esos perdidos durante un ataque. Lo que permite a un ejército a atacar Fortalezas de más alto nivel for más $SIEGE y mejores probabilidades de éxito.

La posibilidad de Víctimas durante un ataque incrementan cuando jugadores atacan Fortaleza de nivel más alto. Cuando un Ejército sufre víctimas, la cantidad de Poder de Asedio deducido del Ejército es correlacionado a la Fortaleza que fue atacada. Esto está detallado en el índice siguiente:

Fortaleza

SP Requerido Mínimo

SP Perdido por Víctimas

Probabilidades de Víctimas

1

32

-

0%

2

64

2-3

4%

3

96

4-4

6%

4

128

5-6

8%

5

160

6-7

9%

6

192

9-11

11%

7

256

12-14

15%

8

320

14-18

18%

9

384

20-25

21%

10

448

24-29

24%

11

512

29-35

27%

12

576

33-40

30%

13

672

37-45

34%

14

768

42-51

38%

15

864

47-58

42%

16

960

54-66

45%

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